Keduanya sama-sama memiliki aktivitas berulang, tetapi alasan pemain melakukan farming tidak selalu sama.
Di World of Warcraft, Anda dapat menghabiskan satu jam mengumpulkan material untuk dijual tanpa harus meningkatkan equipment. Di AION 2, farming sering kali berkaitan langsung dengan kebutuhan memperkuat karakter agar dapat menghadapi konten berikutnya.
Jadi, lebih baik farming World of Warcraft atau AION 2 pada 2026? Mari kita bandingkan berdasarkan kemudahan, potensi keuntungan, waktu, ekonomi, dan pengalaman bermain.

1. Perbedaan Mendasar Farming WoW dan AION 2
World of Warcraft merupakan MMORPG yang memiliki sistem profesi dan perdagangan cukup luas. Pemain dapat memilih menjadi Gatherer, Crafter, atau fokus pada dungeon dan raid.
AION 2 juga memiliki Gathering, Crafting, dan Market, tetapi farming sangat berkaitan dengan sistem progres karakter, penggunaan Kina, dan kebutuhan equipment.
Artinya, farming di WoW bisa menjadi aktivitas ekonomi tersendiri. Sementara itu, farming di AION 2 sering menjadi bagian dari perjalanan meningkatkan kekuatan karakter.
| Aspek | World of Warcraft | AION 2 |
|---|---|---|
| Mata uang | Gold | Regular Kina dan Bound Kina |
| Gathering | Mining, Herbalism, Skinning, dan lainnya | Gathering material untuk Crafting |
| Pasar | Auction House | Market dan sistem perdagangan terkait |
| Farming dungeon | Gear, reward, progres mingguan | Equipment, material, dan progres |
| Fokus ekonomi | Gathering, Crafting, Trading | Kina, material, gear, dan progres karakter |
| Aktivitas santai | Gathering dan Auction House | Gathering serta aktivitas PvE yang sesuai |
| Kendala utama | Persaingan harga dan efisiensi profesi | Jenis Kina, batas reward, dan kebutuhan progres |
Perbedaan ini penting karena pemain yang hanya ingin mencari uang dalam game mungkin memiliki prioritas berbeda dari pemain yang ingin meningkatkan Item Level.
2. Mengapa Farming Gold di World of Warcraft Terasa Lebih Fleksibel?
World of Warcraft memiliki banyak cara menghasilkan Gold tanpa harus menjadi pemain raid terbaik.
Anda bisa mengumpulkan Ore, memetik Herb, melakukan Skinning, membuat consumable, atau berdagang melalui Auction House.
Aktivitas tersebut tidak selalu membutuhkan equipment endgame.
Misalnya, karakter Druid dengan Mining dan Herbalism dapat berkeliling zona Midnight untuk mengumpulkan material.
Material yang diperoleh kemudian dijual kepada pemain lain melalui Auction House.
Keuntungan utamanya adalah kebebasan menentukan jadwal.
Jika hanya memiliki waktu 30 menit, Anda tetap dapat melakukan Gathering dan menjual hasilnya.
Namun, fleksibilitas bukan berarti keuntungan selalu tinggi. Harga material dapat turun ketika banyak pemain melakukan farming yang sama.
3. Mining dan Herbalism: Kombinasi Farming Termudah di WoW
Untuk pemain yang baru kembali setelah melewatkan beberapa patch, Mining dan Herbalism merupakan kombinasi yang mudah dipahami.
Kedua profesi memungkinkan pemain mengumpulkan material langsung dari dunia game.
Ore digunakan untuk berbagai kebutuhan seperti Blacksmithing, Jewelcrafting, dan Engineering.
Herb digunakan untuk profesi seperti Alchemy dan Inscription.
Dengan mengambil keduanya, pemain dapat memanfaatkan lebih banyak node selama perjalanan.
Namun, efektivitas tetap bergantung pada Profession Knowledge, equipment profesi, harga material, dan rute.
Karakter yang baru memulai profesi mungkin menghasilkan lebih sedikit material dibandingkan karakter dengan specialization berkembang.
4. Class Apa yang Paling Cocok untuk Farming WoW?
Jika tujuan utama adalah Gathering, Druid menjadi salah satu pilihan paling praktis.
Travel Form dan Flight Form membantu mobilitas, sedangkan kemampuan mengumpulkan Herb dalam Flight Form mengurangi waktu yang biasanya digunakan untuk turun dan naik mount.
Untuk Mining, kemampuan mounted gathering memerlukan unlock profesi yang relevan.
Jika lebih suka membunuh monster, Beast Mastery Hunter dapat menjadi alternatif karena pet membantu menghadapi musuh.
Namun, class terbaik untuk Gathering tidak selalu sama dengan class terbaik untuk mob farming.
Jangan membuat karakter baru hanya berdasarkan rekomendasi apabila karakter lama sudah memiliki Profession Knowledge yang tinggi.
5. Farming di AION 2: Mengapa Kina Sangat Penting?
Di AION 2, Kina memiliki peran penting dalam aktivitas ekonomi dan perkembangan karakter.
Pemain membutuhkannya untuk berbagai kebutuhan seperti peningkatan equipment, crafting, dan transaksi yang memenuhi syarat.
Namun, AION 2 memiliki dua kategori mata uang yang perlu dibedakan.
Regular Kina dapat digunakan dalam Market dan transaksi tertentu.
Bound Kina digunakan untuk kebutuhan karakter sesuai aturan sistem, tetapi tidak memiliki fungsi perdagangan yang sama.
Karena itu, pemain harus mengetahui jenis Kina yang diperoleh dari aktivitas farming.
Jumlah Bound Kina yang besar tidak otomatis berarti Anda memiliki modal Regular Kina yang sama untuk berdagang.
6. Regular Kina vs Bound Kina: Kesalahan yang Harus Dihindari
Salah satu kesalahan dalam membandingkan farming WoW dan AION 2 adalah menganggap semua mata uang memiliki fungsi yang sama.
Gold di World of Warcraft dapat digunakan untuk berbagai transaksi yang diizinkan sistem game.
Di AION 2, Regular Kina dan Bound Kina memiliki kegunaan berbeda.
Regular Kina dapat diperoleh dari aktivitas tertentu seperti perdagangan pemain, monster hunting, dan sumber lain sesuai sistem game.
Bound Kina dapat diperoleh dari berbagai aktivitas seperti quest, Duty, dan konten PvE tertentu.
Karena itu, pemain yang ingin farming untuk berdagang harus memprioritaskan sumber Regular Kina dan barang yang benar-benar dapat dijual.
Sementara itu, pemain yang ingin meningkatkan equipment juga perlu memperhatikan Bound Kina karena mata uang tersebut dapat membantu menutupi kebutuhan progres.
7. Apakah Farming Dungeon AION 2 Lebih Menguntungkan?
Dungeon AION 2 menarik karena memberikan kesempatan memperoleh equipment, material, dan reward progres.
Namun, nilai dungeon tidak selalu dapat diukur dari Kina yang masuk ke inventory.
Equipment yang langsung digunakan karakter memiliki nilai progres, tetapi belum tentu dapat dijual.
Begitu pula material yang terikat pada karakter.
Karena itu, pisahkan tiga jenis hasil dungeon:
- Regular Kina dan barang yang dapat dijual.
- Bound Kina serta material untuk kebutuhan pribadi.
- Equipment atau reward yang meningkatkan kekuatan karakter.
Jika tujuan utama Anda adalah memperkuat karakter, ketiganya dapat bernilai.
Namun, jika tujuan utama Anda adalah membangun modal perdagangan, hanya reward yang benar-benar bisa digunakan untuk transaksi pasar yang relevan.
8. Batas Reward Dungeon Membuat Strategi Farming Berbeda
Beberapa aktivitas AION 2 menggunakan batas reward atau tiket masuk yang perlu diperhatikan.
Hal ini membuat farming tidak selalu dapat diulang tanpa batas dengan keuntungan yang sama.
Misalnya, pemain mungkin masih bisa mengulang konten untuk latihan atau tujuan tertentu, tetapi reward utama tidak selalu tersedia dengan kondisi identik.
Karena itu, penting memeriksa batas reward mingguan, jumlah tiket, dan aturan dungeon sebelum menentukan jadwal farming.
Di World of Warcraft, berbagai aktivitas endgame juga memiliki batas reward tertentu, termasuk sistem mingguan.
Namun, Gathering Ore dan Herb secara umum tidak mengikuti batas mingguan dungeon yang sama.
Inilah salah satu alasan WoW terasa lebih fleksibel bagi pemain yang ingin farming material dalam sesi panjang.
9. Gathering di AION 2: Apakah Bisa Menyaingi WoW?
AION 2 juga memiliki sistem Gathering dan Crafting.
Pemain dapat mengumpulkan material untuk digunakan sendiri atau dijual apabila item dan sistem perdagangan mengizinkannya.
Pada awal perkembangan ekonomi, material dasar sering memiliki permintaan karena banyak pemain sedang menaikkan profesi.
Namun, permintaan dan harga dapat berubah ketika semakin banyak pemain memiliki level profesi tinggi.
Keuntungan Gathering AION 2 juga bergantung pada lokasi resource, persaingan, waktu pengumpulan, dan aturan pasar.
Jadi, Gathering AION 2 tidak otomatis lebih buruk daripada WoW.
Perbedaannya adalah WoW memiliki ekosistem profesi dan Auction House yang lebih lama berkembang, sementara ekonomi AION 2 masih dipengaruhi fase perkembangan layanan dan perubahan sistem.
10. Farming WoW Lebih Santai, AION 2 Lebih Berorientasi Progres?
Secara umum, pemain yang hanya ingin mengumpulkan material sambil menikmati dunia game mungkin lebih nyaman di WoW.
Anda dapat memilih rute Gathering dan mengulangnya tanpa harus terus mengejar boss tertentu.
Sementara itu, pemain AION 2 yang ingin memperkuat karakter biasanya perlu mempertimbangkan dungeon, upgrade material, dan sistem progres lainnya.
Namun, ini bukan berarti semua farming AION 2 melelahkan atau semua farming WoW santai.
Gathering WoW juga bisa menjadi repetitif, terutama jika rute sangat ramai.
Dungeon AION 2 juga bisa terasa menyenangkan bagi pemain yang menikmati pertarungan boss.
Perbedaannya terletak pada jenis aktivitas berulang yang Anda sukai.
11. Mana yang Lebih Cocok untuk Pemain Solo?
Untuk pemain solo yang fokus pada Gold, World of Warcraft memiliki keunggulan praktis.
Gathering dan perdagangan tidak membutuhkan party.
Anda dapat mengumpulkan material, menjualnya, lalu berhenti bermain kapan saja.
AION 2 juga memiliki aktivitas solo, termasuk quest, Gathering, dan konten PvE tertentu.
Namun, sebagian reward equipment terbaik terhubung dengan konten kelompok dan persyaratan progres.
Jika Anda tidak ingin bergantung pada jadwal pemain lain, WoW Gathering merupakan pilihan yang sederhana.
Jika Anda menikmati solo PvE sekaligus ingin meningkatkan karakter, AION 2 tetap layak dicoba.
12. Mana yang Lebih Cocok untuk Pemain dengan Dua Jam Sehari?
Dengan waktu bermain dua jam, kedua game masih bisa dinikmati.
Di WoW, Anda dapat mengalokasikan satu jam untuk Gathering dan satu jam untuk aktivitas progres karakter.
Di AION 2, Anda dapat memprioritaskan reward harian atau mingguan yang masih tersedia, kemudian menggunakan sisa waktu untuk Gathering atau farming lain.
Namun, jangan membagi waktu secara otomatis tanpa mengetahui tujuan.
Jika ingin Gold, ukur hasil Gold per jam.
Jika ingin equipment, periksa aktivitas yang memberikan peningkatan karakter paling besar.
Jika ingin bermain santai, pilih aktivitas yang tidak membuat Anda merasa wajib login setiap hari.
13. Perbandingan Kemudahan Farming
| Kriteria | World of Warcraft | AION 2 |
|---|---|---|
| Gathering tanpa party | Sangat mudah diakses | Tersedia, bergantung area |
| Farming mata uang | Gold dari material dan pasar | Kina dan hasil perdagangan |
| Farming gear | Dungeon, Delves, raid | Dungeon dan sistem progres |
| Ketergantungan party | Rendah untuk Gathering | Lebih tinggi untuk dungeon tertentu |
| Kompleksitas ekonomi | Profession Knowledge dan Auction House | Regular/Bound Kina dan Market |
| Farming berulang | Gathering dapat dilakukan terus | Beberapa reward dibatasi |
| Nilai utama | Fleksibilitas ekonomi | Progres karakter dan reward konten |
Tabel ini membandingkan karakteristik aktivitas, bukan menyatakan satu game pasti menghasilkan uang lebih banyak.
14. Mengapa Gold WoW Tidak Bisa Dibandingkan Langsung dengan Kina AION 2?
Salah satu kesalahan paling umum adalah membandingkan jumlah mata uang tanpa mempertimbangkan daya belinya.
Misalnya, seorang pemain mendapatkan 50.000 Gold di WoW dan pemain lain mendapatkan 500.000 Kina di AION 2.
Angka tersebut tidak membuktikan bahwa AION 2 lebih menguntungkan.
Kedua game memiliki harga barang, sistem ekonomi, dan kebutuhan karakter yang berbeda.
Untuk membandingkan manfaat ekonomi, gunakan indikator seperti:
- Berapa jam yang dibutuhkan untuk membeli consumable?
- Berapa lama farming untuk membeli equipment yang diinginkan?
- Seberapa cepat hasil farming dapat dijual?
- Berapa banyak biaya upgrade yang bisa ditutupi?
- Apakah reward berupa mata uang yang dapat diperdagangkan atau terikat?
Dengan cara ini, perbandingan menjadi lebih masuk akal.
15. Contoh Simulasi Farming WoW
Misalnya, seorang pemain Druid melakukan Mining dan Herbalism selama dua jam.
| Hasil | Nilai Simulasi |
|---|---|
| Ore terjual | 40.000 Gold |
| Herb terjual | 35.000 Gold |
| Material tambahan | 15.000 Gold |
| Total penjualan | 90.000 Gold |
| Biaya dan potongan | 4.500 Gold |
| Gold bersih | 85.500 Gold |
| Gold bersih per jam | 42.750 Gold |
Angka tersebut hanya ilustrasi matematika dan bukan hasil pengujian pasar terkini.
Harga material sebenarnya dapat berubah mengikuti region, permintaan, dan perkembangan patch.
16. Contoh Simulasi Farming AION 2
Untuk AION 2, perhitungan perlu memisahkan Regular Kina dan Bound Kina.
Misalnya, pemain menjalankan aktivitas selama dua jam dengan hasil berikut.
| Hasil | Nilai Simulasi |
|---|---|
| Regular Kina diperoleh | 300.000 Kina |
| Barang terjual di Market | 500.000 Kina |
| Biaya transaksi dan consumable | 100.000 Kina |
| Regular Kina bersih | 700.000 Kina |
| Regular Kina per jam | 350.000 Kina |
| Bound Kina diperoleh | 400.000 Kina |
Angka tersebut merupakan simulasi, bukan hasil farming aktual.
Bound Kina dicatat terpisah karena tidak memiliki fungsi perdagangan yang sama dengan Regular Kina.
Jika pemain memperoleh equipment yang langsung digunakan, nilai progresnya juga sebaiknya dicatat terpisah dari keuntungan mata uang.
17. Mana yang Lebih Mudah Menghasilkan Keuntungan Konsisten?
Untuk pemain yang fokus pada pendapatan dari aktivitas sederhana, WoW Gathering cenderung lebih mudah diukur.
Anda dapat mencatat jumlah Ore dan Herb yang dikumpulkan, menjualnya, lalu menghitung hasil bersih.
Namun, konsisten tidak berarti harga stabil.
Jika harga material turun, pendapatan juga turun meskipun jumlah node yang dikumpulkan sama.
Di AION 2, keuntungan dari dungeon dapat lebih bervariasi karena bergantung pada reward, item yang diperoleh, dan apakah item tersebut bisa dijual.
Karena itu, farming AION 2 mungkin lebih menarik bagi pemain yang juga menghargai progres equipment.
18. Risiko Farming: WoW dan AION 2 Memiliki Tantangan Berbeda
Risiko farming tidak selalu berarti kehilangan item ketika mati.
Di WoW, salah satu risiko ekonomi adalah harga material turun sebelum barang terjual.
Pemain yang membeli material untuk Crafting juga bisa mengalami kerugian jika biaya produksi lebih tinggi daripada harga jual.
Di AION 2, risiko yang perlu diperhatikan mencakup biaya upgrade, penggunaan material, batas reward, dan pemilihan aktivitas yang tidak sesuai dengan kebutuhan karakter.
Jika Anda farming dungeon berulang tetapi tidak mendapatkan upgrade yang relevan, waktu bermain mungkin tidak digunakan secara optimal.
Karena itu, strategi farming harus memperhitungkan biaya dan kesempatan yang dikorbankan.
19. Mana yang Lebih Membosankan dalam Jangka Panjang?
Ini merupakan pertanyaan subjektif.
Gathering WoW dapat terasa santai karena pemain cukup mengikuti rute, mengumpulkan node, dan menjual material.
Namun, setelah ratusan putaran, aktivitas tersebut bisa menjadi monoton.
AION 2 menawarkan dungeon dan pertarungan boss yang lebih aktif.
Namun, mengulang dungeon untuk mengejar equipment atau material juga bisa terasa repetitif.
Jika Anda menikmati aktivitas ekonomi sambil mendengarkan musik atau menonton video, WoW Gathering mungkin lebih nyaman.
Jika Anda ingin farming yang sekaligus menguji kemampuan combat, AION 2 mungkin lebih menyenangkan.
20. Mana yang Lebih Cocok untuk Pemain yang Tidak Suka PvP?
Keduanya menyediakan aktivitas PvE dan Gathering.
Di World of Warcraft, pemain dapat mengumpulkan material di berbagai zona tanpa harus mengikuti PvP kompetitif.
Di AION 2, aktivitas PvE juga tersedia, termasuk dungeon dan Gathering.
Namun, pemain perlu memperhatikan wilayah atau mode yang memiliki risiko konflik antarpemain.
Jika Anda ingin farming tanpa tekanan PvP, pilih aktivitas dan lokasi yang memang tidak mewajibkan pertarungan melawan pemain lain.
21. Bagaimana Jika Baru Memulai dari Nol?
Jika baru memulai WoW, fokuslah pada perkembangan karakter dan profesi.
Mining dan Herbalism dapat menjadi pilihan awal untuk mempelajari ekonomi.
Namun, jangan menganggap karakter baru langsung menghasilkan Gold sebanyak Gatherer dengan Profession Knowledge tinggi.
Jika baru memulai AION 2, pelajari sistem Kina, Gathering, Crafting, dan reward dungeon terlebih dahulu.
Jangan langsung menghabiskan seluruh mata uang untuk upgrade yang belum tentu dibutuhkan.
Di kedua game, memahami sistem ekonomi lebih penting daripada mengikuti satu rute farming tanpa mengetahui alasan memilihnya.
22. Apakah AION 2 Lebih Menarik karena Masih Baru?
AION 2 Global resmi diluncurkan pada Oktober 2026, sehingga pemain baru memiliki kesempatan mengikuti perkembangan ekonomi dan komunitas dari fase awal layanan.
Namun, ekonomi game baru dapat berubah cepat.
Material yang mahal pada awal peluncuran mungkin turun setelah semakin banyak pemain mencapai level tinggi.
Sementara itu, World of Warcraft memiliki ekonomi yang sudah berkembang selama bertahun-tahun.
Hal tersebut memberikan lebih banyak sejarah harga dan pengalaman komunitas, tetapi juga berarti persaingan antar-Crafter dan Gatherer dapat sangat ketat.
Karena itu, game baru tidak otomatis lebih menguntungkan daripada game lama.
23. Rekomendasi Farming Berdasarkan Tipe Pemain
| Tipe Pemain | Pilihan | Alasan |
|---|---|---|
| Ingin farming santai | World of Warcraft | Mining dan Herbalism |
| Ingin farming sambil meningkatkan gear | AION 2 | Dungeon dan progres karakter |
| Ingin bermain solo | World of Warcraft | Gathering dan Auction House |
| Suka pertarungan boss | AION 2 | Dungeon dan PvE |
| Suka Crafting dan Trading | World of Warcraft | Ekonomi profesi yang luas |
| Ingin mengikuti ekonomi game baru | AION 2 | Fase awal layanan Global |
| Hanya punya 30–60 menit | World of Warcraft | Gathering mudah dihentikan kapan saja |
| Ingin mengembangkan satu karakter utama | AION 2 | Farming berkaitan dengan progres equipment |
24. Strategi Jika Memainkan Keduanya
Anda tidak harus memilih satu game secara permanen.
Jika memiliki waktu cukup, WoW dapat dijadikan game untuk Gathering dan aktivitas ekonomi, sementara AION 2 menjadi game utama untuk dungeon dan progres karakter.
Namun, memainkan dua MMORPG sekaligus juga memiliki kekurangan.
Kedua game membutuhkan waktu untuk mempelajari patch, memahami sistem, dan mengikuti perkembangan komunitas.
Jika waktu bermain terbatas, lebih baik menentukan satu game utama.
Jadikan game kedua sebagai alternatif ketika mulai bosan dengan aktivitas harian.
25. FAQ Farming World of Warcraft vs AION 2
Lebih mudah farming Gold WoW atau Kina AION 2?
Untuk Gathering sederhana dan perdagangan material, WoW cenderung lebih mudah diakses. Namun, hasil ekonomi kedua game tidak dapat dibandingkan langsung menggunakan jumlah mata uang.
Apakah WoW lebih cocok untuk pemain solo?
Untuk Gathering dan Auction House, ya. Pemain tidak perlu membentuk party untuk mengumpulkan material.
Apakah AION 2 memiliki Gathering?
Ya. AION 2 memiliki sistem Gathering dan Crafting yang mendukung kebutuhan material serta ekonomi pemain.
Apa perbedaan Regular Kina dan Bound Kina?
Regular Kina dapat digunakan dalam transaksi pasar yang memenuhi syarat. Bound Kina lebih terbatas pada penggunaan karakter dan tidak memiliki fungsi perdagangan yang sama.
Apakah farming dungeon AION 2 menghasilkan Kina?
Dungeon dan aktivitas PvE dapat memberikan reward, tetapi pemain perlu memeriksa jenis Kina, material, equipment, serta batas reward yang berlaku.
Apakah Mining dan Herbalism WoW membutuhkan gear bagus?
Tidak membutuhkan equipment raid terbaik. Profession Knowledge, peralatan profesi, dan rute lebih penting untuk efisiensi Gathering.
Apakah Gold WoW lebih bernilai daripada Kina AION 2?
Tidak bisa dinilai hanya dari jumlahnya. Kedua mata uang memiliki daya beli dan fungsi ekonomi berbeda.
Apakah AION 2 lebih bagus untuk farming equipment?
AION 2 cocok bagi pemain yang menikmati dungeon dan perkembangan equipment. WoW juga memiliki sistem gear farming melalui Delves, dungeon, Mythic+, dan raid.
Apakah game baru selalu lebih menguntungkan untuk farming?
Tidak. Harga material di game baru dapat berubah cepat, sementara game lama memiliki pasar yang lebih matang tetapi persaingan lebih ketat.
Mana yang sebaiknya dipilih pemain casual?
WoW Gathering cocok untuk pemain yang ingin sesi farming fleksibel. AION 2 cocok untuk pemain yang menikmati aktivitas PvE dengan tujuan progres karakter.
26. Kesimpulan: WoW untuk Ekonomi, AION 2 untuk Progres Karakter
Jika pertanyaannya adalah apakah lebih baik farming World of Warcraft atau AION 2, tidak ada jawaban tunggal yang berlaku bagi semua pemain.
World of Warcraft lebih menarik bagi pemain yang ingin farming Gold melalui Gathering, Crafting, dan perdagangan dengan jadwal fleksibel.
Mining dan Herbalism menjadi pilihan sederhana bagi pemain yang ingin menghasilkan material tanpa harus selalu menjalankan dungeon.
AION 2 lebih menarik bagi pemain yang ingin farming sambil meningkatkan equipment dan mempersiapkan karakter menghadapi konten PvE berikutnya.
Namun, pemain harus memahami perbedaan Regular Kina dan Bound Kina serta batas reward aktivitas tertentu.
Untuk pemain solo yang hanya ingin mencari mata uang game secara santai, World of Warcraft cenderung menjadi pilihan yang lebih mudah.
Untuk pemain yang menyukai dungeon, boss, dan perkembangan karakter, AION 2 menawarkan pengalaman farming yang lebih terarah.
Pada akhirnya, game terbaik bukan yang memberikan angka mata uang terbesar, melainkan game yang membuat Anda tetap menikmati proses farming setelah puluhan jam bermain.
Baca juga panduan World of Warcraft, AION 2, dan analisis MMORPG lainnya di Project Veritas.





